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                    未來AR/VR市場預測


                    [IT搜購網 原創] 2021-01-15 13:58:02 編輯:
                    VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產品形態過渡,產業生態發展更加成熟。未來,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2020年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。

                     在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現了諸多突破。疫情背景下“宅經濟”的出現,也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現實和迫切的入口。11月9日,國務院辦公廳正式印發《關于推進對外貿易創新發展的實施意見》,意見指出,各省、自治區、直轄市人民政府、國務院各部委、各直屬機構要利用新技術新渠道開拓國際市場。充分運用5G、虛擬現實、增強現實、大數據等現代信息技術。AR/VR產業在國內市場的發展節奏已經逐步加快。

                      IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測如下:

                      預測1:

                      IDC VR/ AR市場追蹤報告顯示,與全球其他地區市場明顯不同,中國市場AR/VR頭顯在B端的出貨占比明顯高于C端。K12、高教、職教以及各類培訓場景中,VR頭顯和解決方案已經在發揮不可替代的作用:豐富教學手段,彌補場景缺失,規避不可控風險。各大廠商深耕教育市場腳步加快,制造業、醫療等垂直行業的應用也受到5G商用助力。2021年,AR/VR在細分垂直行業將快速滲透,預計落地B端的硬件頭顯將占到70%以上。

                      預測2:

                      2019年開始,廠商接連推出超輕薄VR頭顯,在短期內的上市新品計劃中,輕薄VR頭顯已經成為市場的吸睛亮點。輕薄類頭戴產品更易被普通消費者所接受,2021年有望成為重要的頭顯產品形態。

                      預測3:

                      2020年頭部廠商紛紛推出6DOF技術VR一體機設備,更準確的定位和更小的時延使得C端玩家的感知交互體驗更為豐富。游戲和視頻作為VR C端頭顯兩個最為重要的應用場景,從3DoF到6DoF的升級明顯提升了硬件使用體驗,助力抬升VR設備在C端消費者間的吸引力。IDC預計,2021年,全國有20%-30%的年輕消費者將在商場進行線下VR玩咖進行游戲體驗。

                      預測4:

                      Apple在2021或2022年推出AR眼鏡的計劃已經提上日程。Apple 10月推出的iPhone 12 pro搭載LiDAR,Apple pencil將配備多個攝像頭以搭配智能眼鏡或者HMD,新品接連出現AR相關元素。巨頭入局預計將帶動更多資本涌入,推動AR產品迭代。

                      預測5:

                      從地理維度來看,中國市場的AR/VR支出規模將于2020年達到66億美元,占比超過全球市場份額的54.7%,是支出規模第一的國家。其中重點落在消費者部門和分銷與服務部門。2021年將延續這一趨勢,IDC預計,2021年,PRC的AR/VR支出規模將占到全球56%。

                      預測6:

                      2020年上半年受到新冠肺炎疫情影響,AR/VR領域投融資事件數量和金額均出現明顯同比下滑,下半年出現明顯回暖跡象。AR領域由于應用范圍的廣泛性,對投資的吸引力明顯更強,尤其是AR硬件領域,在2021年仍將是投融資重點。

                      預測7:

                      頭部VR廠商在2020年已經陸續推出300美金左右的C端一體機頭顯,價格出現明顯下滑。更貼近普通消費者對VR頭顯的消費能力和價格預期。價格下探在2021年將成為VR C 端一體機產品主流趨勢。

                      預測8:

                      AR和VR雖然在完全不同的技術路徑中前進,但能同時實現VR和AR技術的產品值得被期待,頭部廠商已經開始進行在同一個終端產品上進行AR/VR功能切換的相關探索。2021年,AR和VR技術互補將成為必然趨勢。

                      預測9:

                      5G、云計算與AI為VR行業提供了強大的基礎設施,加速了VR在商用領域的落地進程。VR在軟件、硬件和內容等領域已經取得了顯著突破,而數據成為了VR廠商競爭的關鍵。未來無論是三維空間重建還是深度AI應用,2021年,更大體量和更細顆粒度的數據是VR在商用領域持續發展的根基。

                      預測10:

                      目前,VR已經在房產交易、零售、家裝家居、文旅、安防、教育以及醫療等領域有了廣泛應用,未來隨著VR產業鏈條的不斷完善以及豐富的數據累積,VR將充分與行業結合,由此展現出強大的飛輪效應,快速帶動行業變革,催生出更多商業模式并創造更多的商業價值。

                      IDC中國終端市場研究部分析師趙思泉認為,VR行業已經迎來高速發展期,但基于近眼顯示和感知交互等技術問題,終端市場的發展還需要一些時間。2021年更像是高速發展前的黎明時代,下一個十年中,AR/VR在終端產品形態,軟件、內容和應用部分都留下了巨大的想象空間。


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